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Nesta aula de Scratch do MIT, você vai criar um jogo de labirinto do zero, aprendendo a programar a movimentação do personagem, implementar um sistema de vidas e fim de jogo, além de animar e coletar itens como o coração.
Um passo importante para desenvolver jogos mais completos e divertidos!
00:00 - Introdução: Matemática nos jogos
01:32 - Setup: Assets e scripts
05:01 - Clonando moedas com loops
11:42 - Animação de rotação da moeda
17:10 - Movimento senoidal (seno)
23:50 - Frequência vs amplitude
28:10 - Movimento circular (seno + cosseno)
32:43 - Grade de moedas (matriz)
37:30 - Resto da divisão (colunas)
40:14 - Arredondamento (linhas)
46:00 - Conclusão: Matemática em níveis complexos
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