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Aprenda programação de games de forma prática e divertida com Scratch!
Neste tutorial completo, você vai criar um jogo do aviãozinho do zero, aprendendo a movimentar personagens, fazer tiros, controlar inimigos e pontuação.
Um passo essencial para iniciantes explorarem lógica de programação e conceitos de desenvolvimento de jogos.
00:00 - Introdução ao projeto "Jogo do Aviãozinho" e demonstração do gameplay
01:32 - Importação de assets (sprites do personagem, inimigos e efeitos)
01:49 - Configuração do cenário de fundo e animação básica dos atores
05:22 - Programação técnica de clones (estrelas de tiro e fumaça)
06:58 - Lógica de spawn e movimento aleatório dos inimigos (Lesmo Fly)
15:43 - Implementação do controle de movimento suave do avião (eixos X e Y)
20:00 - Sistema de tiro: Variáveis de posição e offset de disparo
28:06 - Programação de colisão entre tiro e inimigo
32:07 - Criação de efeitos visuais de explosão (fumacinha) ao destruir alvos
37:17 - Criação da variável de pontuação (Score) e interface
42:18 - Lógica de Game Over: Mudança de cenário e interrupção de comandos
54:01 - Debugging e ajustes finos no sistema de colisão dupla
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